13:38 О новом развитии персонажей на закрытом сервере | |
В минувшую пятницу игрокам Арены было объявлено о начале закрытого тестирования новой, 31-й версии игры. Отбор игроков на это серьезное мероприятие начался еще 18 марта. Все желающие могли оставить свою заявку в специальной теме. Около 130 игроков откликнулись на приглашение администрации. Тщательным образом все заявки были обработаны, и среди всех желающих выбрали 18 жителей мира Воронграй, которым предстояло изучить все детали грядущих обновлений. Большинство приглашенных откликнулись почти мгновенно на личное сообщение с инструкциями от администрации, и уже через пару часов они ступили на земли тестового мира Воронграй. Игру предстояло начать заново, с первых шагов на Тихом острове. Первое, что увидели добровольцы — обновленный зал создания персонажей. Интерфейс стал более изящным, в окне появилось описание фракций и профессий. При выборе образа, героя можно рассмотреть со всех сторон. С профессией теперь придется определиться сразу же: можно выбрать воина, мага или лучника. Разница в том, что у персонажа выбранной специальности будут быстрее развиваться профилирующие навыки. На первых порах нам помогает новая система подсказок по игре, теперь разобраться, что к чему, не составит никакого труда. Но главную суть обновлений можно было понять еще по названию темы для заявок участников — «Башня». В Арене «башня» — это система развития навыков. Число открытых к прокачке навыков уменьшается на каждой следующей ступени мастерства, на начальном этапе до 5-го уровня можно развивать все навыки, до 10-го уровня только 6 выбранных навыков и далее до 20-го уровня, после можно развить только лишь один навык. В тестовом мире игрокам предложена другая схема: у «башни» выросла еще одна вершина — ремесленная. Теперь каждый воин сможет в отличное от сражений время заняться мирным промыслом: рубкой леса, добычей руды, обработкой ресурсов или торговлей. А ремесленники, наоборот, смогут обучиться боевому мастерству и постоять за себя на просторах Арены. Общий порядок развития навыков теперь таков. До 5-го уровня можно развивать все навыки. До 10-го уровня можно развить 6 боевых навыков и 6 ремесленных. До 15-го уровня можно развить 4 боевых навыка и 4 ремесленных. До 25-го уровня можно развить 2 боевых навыка и 2 ремесленных. До 40-го уровня можно развивать 1 боевой навык и 1 ремесленный. Намного удобнее стало контролировать развитие отдельных навыков. В профиле персонажа, в закладке «Навыки» напротив линеек набранного опыта появились активные кнопки «замков». Прежде, когда навык достигал каждого пятого уровня, умение закрывалось на «замок» автоматически, и чтобы открыть его, нужно было искать Тренера Навыков. Теперь каждый сможет управлять своим развитием сам: замки открываются и закрываются по одному лишь клику. В любое время на любом уровне можно открывать одни навыки для развития и закрывать другие.
Прошло всего три дня с момента запуска тестирования, а участники уже успели развить великих воинов (в мире тестовом идет увеличенный опыт), изучить их способности. Высокая эффективность тестирования достигается благодаря общему каналу skype между разработчиками и игроками, куда сообщаются все странности, недочеты и ошибки. Исследование новых игровых функций продолжается, игрокам предстоит еще изучение тестового мира Dragon Age, а разработчикам — кропотливая работа по корректировке исследуемого обновления. Но не за горами то время, когда мы увидим все новинки своими глазами.
| |
|
Всего комментариев: 0 | |